a criatividade é definida como um processo pelo
qual um domínio simbólico da cultura mudou em algum aspecto importante. A
criatividade de acordo com o modelo de sistemas é uma interação com 3 fatores distintos: esses fatores são o domínio, o campo e o indivíduo. o domínio é definido como um conjunto de regras ou procedimentos simbólicos que compõem uma
determinada área de criatividade. um exemplo pode ser as artes visuais, o campo é composto por indivíduos que atuam como guardiões dentro de um domínio
e determinam se a nova criação é digna de mudar um domínio se as artes visuais são o domínio, então os
indivíduos no campo incluiriam críticos de arte, curadores de museus e os professores de arte, finalmente, há o
indivíduo que vê a novidade dentro de um domínio e submete uma ideia nova ao campo, o indivíduo é julgado pelo campo e deve ser aceito antes de ser considerado criativo, isso parece bastante eficaz, mas há consequências que vêm com usando este modelo.

o indivíduo se torna menos importante. E a Criatividade só pode manifestar-se em domínios existentes, portanto nenhum indivíduo pode criar um novo domínio. E o modelo cria flutuações misteriosas de criatividade ao longo do tempo, o que explica por que as pessoas se tornam famosas depois de morrerem..


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