Fixing Bad Music Production and Mixing Advice

Olá a todos, bem-vindos de volta ao canal. Há muito tempo eu queria fazer um vídeo como esse, mas não tinha certeza de como decidi que vou fazer isso. Queria abordar alguns dos os questionáveis ​​​​conselhos sobre produção musical e mixagem que vejo em toda a Internet, seja nas mídias sociais nas seções de comentários, fóruns ou em vídeos, quero dizer que a maioria das pessoas que compartilham conselhos ruins na verdade têm boas intenções, então não estou aqui para arrastar ninguém como sempre, estou tentando construir esta comunidade, mas há algumas coisas que vejo compartilhadas repetidamente e que acho que não são úteis agora, é claro, há um suprimento virtualmente ilimitado de maus conselhos na Internet que não surpreende ninguém, mas neste vídeo vou abordar apenas três tópicos que vejo compartilhados repetidamente e se este vídeo for apreciado, ficarei mais do que feliz em transformá-lo em um segmento ou série regular no canal, mas de qualquer forma, vamos direto ao assunto primeiro não se deve incomodar ninguém, mas o vídeo vai ficar mais controverso à medida que avançamos neste primeiro conselho que vejo compartilhado é que você nunca deve forçar a arte ou o trabalho criativo, você deve esperar até que a inspiração chegue até você.

sempre disse que acho que tirar uma folga para viver sua vida é obviamente muito importante para o processo criativo, mas onde isso falha, as pessoas e espero que você nunca tenha estado nesta situação, mas acho que muitos de nós já estivemos e eu sei que tenho você ' você está vivendo sua vida e uma ideia incrível surge do nada, talvez você tente fazer uma anotação de voz, tente anotá-la, você chega ao estúdio e descobre que não está preparado ou que suas habilidades não são realmente altas o suficiente para executar essa ideia, é uma sensação muito ruim quando suas habilidades não estão à altura do nível de sua imaginação, algo que você pode fazer para ajudá-lo com isso é simplesmente aparecer com mais regularidade para trabalhar ou praticar apenas para que você continue desenvolvendo seu conjunto de habilidades e continue trabalhando esse músculo criativo, também eliminando as expectativas e a pressão de si mesmo. Não me preocupo tanto em criar um trabalho incrível, apenas tiro algumas ideias e isso significa que quando você tem um trabalho fantástico ideia e você se sente muito motivado, seu nível de habilidade será alto o suficiente para que você possa realmente se expressar criativamente da maneira que deseja.

Uma analogia que pode ajudar é pensar que você sabe que não diria que nunca irei à academia porque eu não vou levantar o peso mais pesado no rack ou você não diria que eu nunca vou correr caso eu não consiga o meu melhor, a ideia com essas coisas é que você meio que aparece de forma consistente ou semi-regular você apenas começa a colocar algumas ideias digitando criando alguma música e antes que você perceba há realmente algo muito criativo acontecendo lá haverá UPS haverá baixas mas a ideia é que você ' estou caminhando em uma boa direção e eu não diria que essa arte está sendo forçada, é mais apenas que eu tive que superar algumas resistências inicialmente e então isso permitiu que o processo criativo fluísse, isso vai ser muito divertido, isso mostra aparece nas seções de comentários praticamente diariamente, há um pouco de debate sobre o que constitui a teoria musical, mas efetivamente é sobre qualquer fenômeno Sonic que você pode empregar ao criar música ou som, incluindo o silêncio, então todos os sons e todo o silêncio e como isso combina tão claramente que ninguém vai aprender absolutamente tudo e também é verdade que há muitos artistas famosos que chegaram ao topo da indústria musical sem nenhum treinamento ou formação formal em teoria musical, mas há uma questão que eu Perguntei a alguns amigos e eles acharam isso muito útil e gostaria de perguntar a você também se você estava viajando, aprender a língua daquele país enriquece sua experiência de estar lá ou isso tira a magia dele agora em meu experiência tenha em mente que sou muito ruim com idiomas estou tentando o meu melhor mas estou aprendendo devagar acho que mesmo saber algumas palavras ou frases enriquece muito a sua experiência de algo que não é familiar e desconhecido voltando à música se você sabe que algumas progressões de acordes de teclas têm uma compreensão melhor de ritmo e harmonia e como você pode empregá-los aprendendo alguns desses fundamentos não vão roubar sua criatividade a magia não vai desaparecer e ninguém está pedindo para você aprender como para ler partituras ou você sabe criar grandes composições orquestrais ou algo assim talvez pense em afinação vocal e como você pode aplicar isso à sua produção talvez estude alguns intervalos de bateria e grooves diferentes alguma programação de baixo diferente ou design de som em seu sintetizador favorito isto é toda teoria musical e apenas prepara você para se expressar novamente com mais facilidade quando chegar a hora, este vídeo não é patrocinado, então eu gostaria de dedicar 30 segundos para falar sobre meu plugin BSA revor, é um modelador transitório que distingue entre transitório e material sustentado nos graves, médios e agudos de suas mixagens Masters ou faixas individuais, ele traz de volta de forma inteligente alguns desses transientes, o que faz com que suas mixagens soem mais altas, mais fortes e mais dinâmicas, em resumo, ele Rev impulsiona suas faixas, se você quiser experimentá-lo de graça, tenho um link para o teste gratuito abaixo na descrição e também é uma das melhores maneiras de apoiar meus vídeos.

Já sei que isso vai incomodar muitas pessoas, mas é que você deve aplicar uma compensação de ganho antes e após o processamento, para que você possa ouvir exatamente o que o processamento está fazendo agora nos meus vídeos, tento obter uma correspondência aproximada para que você possa ouvir a diferença com mais clareza, mas isso é bastante específico para processos individuais e produção de vídeo quando você está fazendo música. realmente não é tão crítico e a razão para isso é se você está aplicando a correspondência de ganhos antes e depois de aplicar o processamento, como você deve aplicar essa correspondência de ganhos e esta é uma pergunta para todos que vão me criticar aqui, como você aplicaria a correspondência de ganhos? combine bem o nível de pico, isso faz sentido, mas se você aplicou qualquer compactação ou processamento dinâmico, isso significa que combinar os picos terá um nível médio muito mais alto, ok, então vamos combiná- los nas médias, como você deseja fazer isso RMS l ufs devemos combinar o volume de curto prazo em apenas uma amostra ou uma seção inteira da música e, depois de combinarmos a média, um deles terá um valor de pico verdadeiro mais alto, então esses transientes soarão mais altos para nós talvez novamente nos enganando, fazendo-nos pensar que são melhores, toda essa discussão é incrivelmente chata, pouco criativa e simplesmente improdutiva, tenho quase certeza de que estou mandando algumas pessoas dormirem só de falar sobre isso, realmente não é assim que a música é feita, eu acho você deve tentar colocar as coisas mais ou menos no mesmo patamar, porque sim, se algo for dois três 4 DB mais alto, provavelmente soará melhor para você e a razão de eu trazer isso à tona é que às vezes eu faço um vídeo compartilhando algo que talvez tenha levado anos para descobrir e há uma minoria muito pequena de pessoas que só pensam em criticá-lo porque eu não correspondi ao nível que eles gostariam que fosse feito, enquanto esse tipo de pessoas e comentaristas estão na pequena minoria do público Eu só acho que não é um lugar realmente útil e produtivo para se estar quando você está tentando fazer música, há momentos em que você precisa combinar o nível das coisas perfeitamente para fazer testes ABX ou quando você está tentando cancelar a fase de coisas, faça um nulo teste, mas isso é muito mais aplicável quando você está projetando plug-ins ou testando, você sabe que é um testador beta de software.

Eu mesmo fiz um monte disso, mas nunca faço nada disso quando estou criando mixagem ou masterização de música. simplesmente não é útil, mencionei isso em meu último vídeo e é que fazer uma mixagem aproximada é provavelmente uma das etapas mais importantes que você pode realizar ao mixar, então você deve ter cuidado para que talvez seu processamento não esteja aplicando 5 10 DB de ganho a um canal porque pode estar te afastando bastante de sua mixagem bruta, mas se você não consegue ouvir talvez uma mudança de 510 DB em sua mixagem, então há definitivamente um problema maior a ser resolvido do que se preocupar com a correspondência do jogo, acho que nesse ponto você precisa dar um passo atrás e realmente ouvir a música inteira, mas é claro se você realmente gosta de usar a medição e gosta de ser muito preciso e científico assim, por favor, vá em frente. Não estou aqui para impedir ninguém de fazer o que quiser, mas pelo menos na minha opinião Eu acho que fazer arte e música tem mais sentido para quando você meio que se perde no processo em vez de se preocupar com todos os pequenos detalhes do processamento.

Vou deixar isso aí por hoje, tenho tantos outros tópicos que eu poderia, uh, desmascarar ou fazer algum tipo de endereço, então deixe-me saber se você gostou disso e gostaria de ver mais. Eu também quebrei meu computador recentemente, então provavelmente ficarei fora por uma semana ou duas enquanto Estou consertando isso e isso também me dá a chance de resolver algumas tarefas que preciso resolver, como colocar uma nuvem no teto acima de mim, algumas coisas que venho adiando há muito tempo, então eu estou mencionando isso aqui para tentar me manter responsável perante o público, então se eu voltar em algumas semanas e isso não for feito, todos vocês podem me incomodar com isso, de qualquer maneira, muito obrigado, espero que tenham uma ótima semana e eu vejo você no próximo vídeo, tchau, por enquanto, então eles podem, eles podem ter 10 minutos do meu tempo, tudo bem e depois vamos dar uma caminhada, sim, você pode dar uma caminhada de 10 minutos, ok, bom menino

Texto inspirado em publicação no YouTube.

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