[BJC.1x] Creativity Part 2 : Computational Artifacts

DAN GARCIA: Tudo bem, bem-vindo de volta. Ainda estamos falando de criatividade. E agora vamos falar
sobre artefatos computacionais. Então, antes de mais nada, mencione o que a
computação permite que as pessoas façam. E esta é uma bela representação
de um pôster para uma série gráfica. Portanto, a computação permite que as pessoas –
vou ler isso aqui – usem processos de desenvolvimento criativo, dos
quais acabamos de falar antes. Pois, para criar artefatos – e
quase quero ter, agora, uma abreviação. Porque direi a
frase “artefatos computacionais” cerca de 25 vezes no próximo vídeo. Então vou dizer CA. É minha nova abreviação.

Ninguém mais usa isso. Mas é para mim. –para criar CA,
Artefatos Composicionais, para expressão criativa ou para resolver um problema. E é muito importante
que eu mencione isso. Esses dois são válidos. Isso significa que, enquanto você está fazendo um CA – um
artefato computacional – eu direi o que é isso na próxima coisa. Como você está fazendo algo com
o computador, é isso que é.

Esse CA pode ser para
expressão criativa – as pessoas sempre pensam, ah, é sempre para expressão criativa. Você sabe, sempre que você cria
um artefato composicional, é porque você se preocupa com ele. Como as pessoas escrevem um romance. Eles escrevem um romance
usando um processador de texto. Isso é usar um computador para fazer a
sua própria expressão criativa da sua própria história. Mas também pode estar resolvendo um problema. Alguém diz, rapaz,
temos que projetar uma ponte. Essa ponte é um problema. Preciso de uma ponte para
atravessar estas duas costas. O que nós fazemos? Você pode usar a criatividade
nesse modelo de solução total de problemas. Certo? O problema foi dado
a você conforme necessário. E você está usando a criatividade
na sua engenharia, no desenvolvimento de software,
em todos os processos que realiza. Portanto, há muitas maneiras pelas
quais a criatividade pode surgir. E quando você está fazendo uma CA, essa CA
pode ser usada para resolver um problema ou para expressão puramente criativa.

E isso também é maravilhoso,
comemorado e válido. É muito importante. É válido também. Então, quando você – a comunidade on-line
e a comunidade aqui localmente – está escolhendo seus projetos
para a tarefa de criação, você pode escolhê-lo no
tipo de solução de problema? E isso é 100% válido. Ou você só quer fazer
algo que sempre quis fazer só para você? E isso também é válido. Esse é o primeiro. Portanto, um
artefato computacional, um CA, é algo que um ser humano usa um computador para construir. É isso. E um dos grandes exemplos de que
falamos é, talvez, o software. Você pode usar– e nesta aula,
obviamente, a programação é enfatizada. Então talvez o software seja um artefato. Acontece que…
é legal dizer isso, observe. Digamos que você crie um
programa de desenho, uma gaveta automática que irá, tipo, fazer uma
coisa aleatória, e desenhar, e fotos aleatórias. Aqui está o que há de legal nisso. O programa que você escreveu é um CA. Isso é um artefato computacional. Observe isto: a imagem
que seu programa desenhou também é um artefato computacional.

Mesmo que você não tenha feito
isso – você meio que teve a mão naquilo que o fez – mas
a imagem em si também é uma CA. Não é legal? Portanto, não é apenas o programa,
mas a saída do programa. Não é legal? Aqui está o programa e sua saída. E ambos são CAs. E obviamente, se for
algo que usa um computador, então você terá que usar
ferramentas e serviços de software para fazer isso. É disso que trata essa peça. Então essas ferramentas
e técnicas computacionais para isso são usadas para fazer os artefatos. Já vimos isso antes. E eles incluem, mas não estão limitados
a… agora, vamos pensar nas coisas que você usa um computador
para fazer, para criar CAs. Bem, que tal uma interface de programação. Então aqui está uma foto do Snap! ali
mesmo, uma linda foto do Snap! E estale! é uma interface bonita,
esperançosamente gráfica, divertida e amigável para usar
um computador para fazer um CA, neste caso, criar programas.

OK, isso é fácil. Assim também diz que uma AC desenvolvida de forma criativa
possui técnicas não tradicionais. Já dissemos isso antes. Isso é uma repetição aqui. Reflete interesses pessoais. Então você está trazendo seus
interesses para o processo. Tudo o que foi dito antes. E aqui está o interessante. Essas técnicas podem aprimorar o
processo de busca de uma solução. Então lembre-se,
às vezes você quer resolver um problema. A computação pode ajudá-lo a
chegar a essa solução. Então, ah, preciso
descobrir exatamente qual é a carga que posso colocar nesta ponte. Bem, você pode usar técnicas não computacionais
ou técnicas de computação para descobrir a
carga máxima que uma ponte pode suportar.

E obviamente – você provavelmente deveria
saber disso, novamente, muito disso é muito senso comum – a
computação pode ajudar no processo de
encontrar a solução. Portanto, um computador pode ajudar
na sua criatividade, se você escolher um problema criativo. Ou pode ajudar na
parte real de resolver um problema. Porque a computação pode ser usada
para verificar e testar, e executar 1.000 números
, e fazer simulações, e todas essas coisas maravilhosas. Último slide antes de cortarmos. Um processo de desenvolvimento criativo
para a criação de ACs pode ser usado, como eu disse, para resolver
problemas quando – aqui é quando – as técnicas tradicionais não funcionam. Portanto, a técnica tradicional pode significar que
tentamos algo da mesma maneira e, simplesmente, não estamos nos
aproximando da solução. Bem, vamos dar uma
resposta criativa a isso para pensar em como sair da caixa.

Pensamento inovador é o que
significa chegar a essa solução. E aqui está uma ideia interessante. Você pode criar artefatos –
novos, as pessoas muitas vezes pensam, bem, você tem que começar de novo. Estou começando do chão. E aqui está meu romance. Não. Você pode criar esses
artefatos remixando. A ideia de remixar
é agora muito popular. Mas não foi há 10 anos. As pessoas pensaram, você tem que
começar do começo. Você não achou que poderia pegar o
código daqui, pegar o código daqui, e juntar o código e fazer
isso como um remix de código daqui, código daqui,
que faz algumas coisas poderosas. Ou tire uma foto daqui, uma
foto daqui, uma foto daqui e, usando a técnica digital, as
pessoas fazem colagens e recortam coisas de
jornais há anos. Mas só recentemente– quero
dizer, talvez 20 anos– o software de edição de fotos
tornou tudo tão fácil que– e a web agora está online–
eu posso pegar fotos e recortá-las e colá-las
para fazer uma imagem totalmente nova.

coisa que reflete meu estilo criativo. E aqui está uma linda
foto de um remix, de fotos manipuladas digitalmente
do artista e da Mona Lisa
juntas, tipo, sobrepostas. Tipo, ah, isso não é legal? -que o
rosto dele é meio que visto no rosto dela se você compará-los? Lindo. E envia uma mensagem de, tipo, uau! Veja, quando você é um
pintor, você está na verdade refletindo suas próprias sensibilidades e
talvez sua própria personalidade ou talvez seu próprio rosto em sua arte.

É simplesmente lindo como
eles se conectam com isso. Outra parte
é que a computação ajuda você com maior precisão e detalhes. Meu ótimo exemplo –
algumas pessoas da nossa equipe de BJCX me ajudaram com os exemplos – é pensar
no processo de edição de fotos. E nos primeiros dias antes da
computação, você estava em uma câmara escura. E você estava tentando se
esquivar e queimar e tentar clarear ou escurecer uma área da
impressão que está tentando fazer. E sua câmara escura é toda
iluminada e você está fazendo isso. No Photoshop e em outros
softwares de edição de fotos, você obtém detalhes incríveis. Posso ampliar, ampliar, ampliar, ampliar
e fazer coisas com um nível de
detalhe e precisão que nunca conseguiria em
um processo de câmara escura. Portanto, é um ótimo exemplo de
como a computação está ajudando você no processo de criação de seu
artefato criativo com mais detalhes e precisão.

E, finalmente, como falei antes,
o principal de tudo isso é que a criatividade – no centro
de tudo – tem a ver com o seu interesse pessoal. É o seu interesse pessoal
que deve ser refletido no artefato que você está fazendo. OK? Aprenderemos mais sobre artefatos
e seus poderes e limitações e até mesmo como você
os cria no próximo vídeo..

Texto inspirado em publicação no YouTube.

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